|
اسباب کشی |
|
|
|
سلام به دوستان عزیزم.
مدت زیادی نیست که این وبلاگو تاسیس کردم (حدود ۴ سال) در تمام این مدت سعی میکردم کارهای آزادم رو در اینجا قرار بدم و نظرات صمیمانه شما دوستان عزیزم را دریافت کنم.
از بلاگفا ممنونم که این امکانات رو رایگان در اختیارم گذاشت ولی به دلایلی دیگه باید از پیشش اسباب کشی کنم و به بلاگ اسپات برم..
خلاصه عزیزانی که تابحال مارو همراهی کردن/ از این به بعد هم میتونن در آدرس جدید با ما باشند:http://nv-group.blogspot.com
شادُ پیروزُ سر افراز باشید.
|
|
پنجشنبه 28 خرداد1388 | |
|
|
|
|
|
خلاقيت است كه يك اثر را ماندگار ميكند |
|
|
«بهنامنكويي» يكي از مدرسان و فيلمسازان انيميشن
با اشاره به اين كه انيميشنهاي اسكار2009 خيلي پيچيده نيستند، گفت: در
ساخت انيميشن روايت مهم است، اتفاقي كه براي ايرانيها رخ داد، اين بود كه
ما علاقهمند تكنيك بوديم و بعدها متوجه شديم كه تكنيك تنها راه چاره
نيست.
بنابراين گزارش پس از پخش 5 فيلم برگزيده مراسم نقد و بررسي باحضور «بهنام
نكويي»يكي از مدرسان و فيلمسازان حوزه انيميشن و «كيوان كثيريان» مجري و
منتقد آغاز شد.
به گزارش فارس، در اين مراسم ابتدا از «بهنامنكويي» در مورد «انيميشنهاي
اسكار2009» سئوال شد كه وي در پاسخ، گفت: اين 5 فيلمي كه ديديم از لحاظ
تكنيك فيلمهاي خاصي نيستند. در ادوار گذشته فيلمها تكنيكيهاي پيچيدهاي
داشتند اما اين 5 فيلم نشان دادند كه با ساخت فيلمهاي ساده هم ميتوان به
اسكار راه پيدا كرد.
در ادامه در مورد ارزيابي از فيلمهاي كوتاه سئوال شد و اين كه در نقد اين
گونه آثار تكنيك مهم است يا محتوا، كه وي در پاسخ گفت: در مجموع روايت مهم
است، اتفاقي كه براي ايرانيها رخ داد اين بود كه ما علاقهمند تكنيك
بوديم و بعدها متوجه شديم كه تكنيك تنها راه چاره نيست.
وي در ادامه افزود: در «اختاپوس» تكنيك فراوان است چرا كه كار دانشجويي
است و به هر حال گروه هم تمام توان خود را صرف كرده با تمام محدوديتها
بتواند فضاي شادي را براي مخاطبان به نمايش بگذارد.
در مجموع «انيميشنهاي اسكار2009» خيلي پيچيده نبودند و از اولين دوره
اسكار كه امروز71 دوره از آن ميگذرد بخش فيلمهاي كوتاه و انيميشن وجود
داشت و هفت دوره پياپي «ديزني»برنده جايزه اسكار شد و در ادوار بعد،
آدمهاي خلاقي آمدند و جوايز متنوعي را از آن خود كردند و تا به امروز اين
بخش پرقدرت دارد به كار خور ادامه ميدهد.
[حذف] برای خوندن کل مطلب، به ادامه مطلب مراجعه کنید.
وي در پايان گفت: در مجموع خلاقيت است كه يك اثر را ماندگار ميكند.
«نكويي» گفت: خيلي خوشحال هستم كه در جمع شما منتقدان قرار گرفتم و اين
فيلمها را با كيفيت عالي ديدم و براي شما آرزوي موفقيت ميكنم.
به گزارش فارس، اين مراسم رأس ساعت20 به اتمام رسيد.
منبع: پيلبان
|
|
دوشنبه 11 خرداد1388 | |
|
|
|
|
|
رد پای "شب نما" در اینترنت - مقاله آموزشی 3dsmax |
|
|
|

امروز بطور کاملاً اتفاقی داشتم دنبال اسم خودم توی گوگل میگشتم.. چه چیزایی که پیدا نکردم! بطور مثال، یکی از دوستان دارن زحمت میکشن و یکسری مقالات من رو در این آدرس درج میکنند. با اینکه من اسمم رو در مقاله درج نکرده بودم، ولی این بنده خدا به خودش زحمت داده و اسم من رو از روی نمونه کارهام پیدا کرده. چون قبلاً اینجا درج نکرده بودم، آدرسش رو میزارم اگر دوستان مایل بودن، استفاده بکنن.
|
|
یکشنبه 10 خرداد1388 | |
|
|
|
|
|
self sketching ! |
|
|
|

این من بوده ام که بر بلندای کوهی ایستاده ام !
اینک شما نیز بنگرید و نظر بدید ..
|
|
دوشنبه 4 خرداد1388 | |
|
|
|
|
|
سفارش مدل سازی - 4 تا بخر، 5 تا ببر ! |
|
|
|
سفارش مدلسازی، پذیرفته میشود! (گیم و انیمیشن)
هر 5 کاراکتر (کامل) => یکی رایگان!!!
بخاطر پیشنهادات کاری بسیاری که از طرف دوستان شده، این قسمت رو ایجاد
کردم تا کسانی که از این به بعد تصمیم دارن سفارش بدن، با قیمت ها و نحوه
کار آشنا بشن.
مراحل کار:
فرد سفارش دهنده یک کانسبت با توضیحاتی در حد نیاز در اختیار طراح قرار میدهد.
طراح بعد از مشاهده کانسبت، قیمت پیشنهادی خود را همراه با فرجه زمانی که
برای طراحی نیاز دارد، با سفارش دهنده در میان میگذارد و در صورت پذیرفتن،
قراردادی مابین این دو شخص نوشته میشود. (در صورت رضایت طرفین این قرار
داد میتواند تنها در فضای وب ثبت شود)
همچنین سفارش دهنده میتواند کارهایی از قبیل Texture map, Bump/Normal
Map, Rig, Animate را از طراح درخواست کند که هزینه هریک بطور جداگانه
محاسبه میشود.
نکته1 : فرد طراح/مدلینگ، لزوماً نباید کانسپتور هم باشد! دستمزد کانسپت زدن جداگانه دریافت میشود.
نکته2 : برای هربار ویرایش مدل که در کانسپت
پیش بینی نشده باشد(در ابتدای کار، در کانسپت لحاظ نشده باشد)، به نسبت
تغییرات، هزینه ای باید به طراح پرداخت شود.
نکته3 : سفارش دهنده، تا یک ماه پس از تحویل مدل، حق اعتراض دارد. (در صورتی که اعتراضش مورد قبول واقع شود، رسیدگی خواهد شد!)
شرایط من:
در صورتی که قرار داد ثبتی نباشد (تنها در فضای وب ثبت شود) کل مبلغ را در ابتدا دریافت میکنم.
هر 5 کاراکتر (کامل) => یکی رایگان!!!
قیمت های دانشجویی(!) :
- مدل سازی کاراکتر => 30 تا 40 هزار تومان _ برای گیم + 10 هزار تومان
- تکسچر و نرمال مپ و ... هر کدام => 5 تا 10 هزار تومان _ برای گیم، تفاوتی ندارد.
Rig یا همون کاراکتر ستآپ => 15 تا 20 هزار تومان _ برای گیم، بسته به موتور بازی، تا 2 برابر بیشتر
- انیمیشن راه رفتن و گردش به طرفین و پرش و ... هر کدام => 2500 تومان _ برای گیم، تفاوتی ندارد.
- طراحی آبجکت (میز، صندلی، تخت خواب،...) => بسته به پیچیدگی کانسپت، 2 تا 8 هزار تومان _ برای گیم، تفاوتی ندارد.
- مدل سازی محیط هر لِول => 80 تا 400 هزار تومان (بستگی کامل داره به مقیاس کار) _ برای گیم، تا 1.5 برابر بیشتر
کاراکتر کامل (بدون حرکت) : 60 تا 80 هزار تومان _ برای گیم + 20 هزار تومان
نمونه کارهای من :
http://bia2anim.ucoz.com/images/kadkhoda_02_low.jpg
http://bia2anim.ucoz.com/images/profesor_LowPoly.jpg
http://bia2anim.ucoz.com/images/profesor_textured.jpg
http://bia2anim.ucoz.com/images/John.gif
ایمیل:
nv_visual_effect [At] yahoo.com
شهریاری
بحث در مورد مهاجرت من، همچنان ادامه دارد! برای شرکت در بحث، اینجا کلیک کنید.
|
|
شنبه 12 اردیبهشت1388 | |
|
|
|
|
|
مشاوره - مهاجرت برای ادامه تحصیل و زندگی |
|
|
سلام به همه دوستان عزیزم. از دوستانی که در حال حاضر در سوئد مشغول به کار یا تحصیل هستند، تقاضا دارم منو راهنمایی کنند. آیا فردی با شرایط من (کلیه شرایطم را در بیوگرافی درج کردم)، براش امکان داره توی سوئد همزمان با تحصیل، کار بکنه.. بطوری که هیچ نیازی به کمک مالی از سمت خانواده نداشته باشه؟؟؟ * یکسری سوال و جواب در انتهای متنم، نوشتم که خوندنش خالی از لطف نیست *
بیوگرافی من: من سعید.ش هستم، متولد 1368 اصفهان. بطور کلی، یه بچه شیطون، لجوج و بازیگوش! همیشه از ماجراجویی خوشم میومد ولی بعد از یکسری تجربیات نسبتاً تلخ، دیگه سعی نکردم اونو توی زندگی واقعیم دنبال کنم. حتماً میگید پس کجا دنبال کردی؟ من
با اشتیاق و انرژی فراوان وارد دنیای سینما شدم و سعی کردم با جلوه های
ویژه، کارهایی که در واقعیت ممکن نبود و من بدنبالش بودم رو به تصویر بکشم. مدتی از این ماجرا هم گذشت و من متوجه شدم به راحتی نمیشه یک عده آدم رو دور هم جمع کرد و برداشت گرفت.. تجربه کسب کردن خیلی سخت بود و زمان به سرعت میگذشت.... سراغ نرم افزارهای انیمیشن سازی رفتم، اونها کمک خیلی بزرگی به من کردند!!! من
میتونستم بدون اینکه کسی رو وادار کنم جلوی دوربین من بیاد، هزاران شخصیت
مجازی داشته باشم که همگی گوش به فرمان من باشن.(البته طراحی شخصیت ها
کارِ وقت گیر و مشکلی هست!!) محیط ها و جلوه های طبیعی زیادی که بدون خطا کار کنن و و و ... هزاران مورد دیگه که همگی از مزایای اینطور نرم افزارها بودن. الان مدت زیادی هست که دارم در زمینه نرم افزارهای سه بعدی فعالیت میکنم و تجربیات زیادی کسب کردم.. ولی
توی زندگیم با مشکلاتی روبرو شدم.. بخش زیادی از این مشکلات مختص من نیست
و تقریباً همه کسانی که توی کشور من بدنیا اومدن، این مشکلات رو دارن. مشکلی
که من دارم اینه که توی ایران، برای انیمیشن رشته دانشگاهی وجود نداره و
فقط برخی دانشگاه ها از جمله "دانشگاه صدا و سیما" این رشته تدریس میشه که
اون هم امکان تحصیلش برای امثال من وجود نداره. (این حرفی که میزنم از روی
تحقیق هست) مدت زیادی هست (از وقتی که دیپلم گرفتم) تصمیم دارم خارج از کشور به ادامه تحصیل بپردازم. در مورد کشورهایی که مد نظرم بود تحقیق کردم و سوئد تنها کشوری بود که بطور عجیبی نظرم رو جلب کرد! فاکتور هایی که مد نظر من بود : 1- کیفیت بالا آموزش در رشته مورد نظرم (انیمیشن سازی) 2- کم هزینه بودن و امکان وجود کار در کنار تحصیل. در مدت تحقیقاتم با وبلاگ دوست عزیزم "آقا پژمان" آشنا شدم، که به من انرژی زیادی دادند. در
حال حاضر تنها امیدم (بعد از خدا!) به این هست که بتونم توی سوئد برای
تحصیل پذیرش بگیرم و همینطور بتونم کاری متناسب با حرفه ام پیدا بکنم که
خانوادم زیر بار هزینه های تحصیلم نرن. البته آقا پژمان از نخبگان مملکتمون بحساب میان و امیدوارم قصد من برای رفتن به سوئد را جسارت تلقی نکنند!! من میرم خاک در خونه ایشون رو جارو بزنم! و ازشون پول بگیرم، درس بخونم! :دی و البته موضوع مهمی که داشت یام میرفت، فرار از سربازی !!!!؟؟؟ ممنون که حوصله به خرج دادید و بیوگرافیم را خوندین، برای همتون آرزوی موفقیت دارم.
* بجز اطلاعاتی که در بیوگرافیم آوردم، اگر نقطه کوری در مطالب هست، بفرمایید تا پاسختون را بدم. *
*** یکسری سوال و جواب هم نوشتم که دیگه جای هیچ سوالی باقی نمونه !!
سوال1: رشته و میزان تحصیلاتت چقدره ؟ تصویر سازی کامپیتور - دیپلم (کارو دانش) تافل ندارم! ولی سعی میکنم در زمان طی کردن خدمت سربازی، بگیرم. خودم فکر میکنم استعداد بالای توی یادگیری زبان دارم ولی تابحال فرصت نکردم برم دنبالش.
سوال2: رشته دانشگاهی که تصمیم داری در اون ادامه تحصیل بدی؟ Animation - Game Des - VFX
سوال3: آیا سابقه کاری داری که قابل ارائه باشه؟ بله! من حدود 6 سال در زمینه انیمیشن و شبیه سازی فعالیت کردم. نمونه کارهام در همین آدرس، در دسترس قرار داره. در حال حاضر هم در حال همکاری با مؤسسه انیمیشن سازی "تصویر جادوی تخیل" در پروژه سریال تلوزیونی به سفارش شبکه دوم سیما، هستم. * برخی از نمونه کارهام بصورت فایل های تصویری ضمیمه مطلب شده *
سوال4: چقدر پس انداز داری و در هنگام تحصیل خانوادت بهت کمک مالی میکنند؟ تا اون موقع که بخوام برم، سعی میکنم کار کنم و پس انداز. که نهایتاً بتونم 5 ملیون در بیارم! در واقع انتظار هیچ کمکی از طرف خانوادم، ندارم..
سوال5: چه تخصص هایی داری که در کاریابی بهت کمک بکنند؟ انیمیشن سازی (Modeling-Texture-Rig-Animate-Render...) طراحی جلوه های ویژه برای فیلم های تخیلی و پر تحرک. کلیپ های موزیک، کاگردانی و تدوین میکنم. برنامه نویسی Mini Game میکنم. طراحی گرافیکی صفحات وب و هر کاری که به گرافیک کامپیوتری مربوط بشه...
سوال6: دوست داری در کجای سوئد اقامت کنی و درس بخونی؟ هر کجا که هزینه ها کمتر باشد !!! جداً برای من اصلاً مهم نیست که جایی که هستم چه امکاناتی داره، فقط میخوام درس بخونم و کار کنم. فعلاً در رفاه بودن یا نبودن برام ملاک نیست، فقط درس و کار !
سوال7: چرا بعد از گذشت 2 سال، هنوز دیپلمه ای؟! چون رشتم توی دانشگاه های اینجا نیست! و کلاً اعتقادی به تحصیل توی IRAN (بخصوص این رشته) ندارم!
یکسری از کارهام : Download_Link_01 Download_Link_02 Download_Link_03 Download_Link_04 Download_Link_05 Download_Link_06 Download_Link_07 Download_Link_08 Download_Link_09 Download_Link_10 Download_Link_11 Download_Link_12 Download_Link_13 Download_Link_Bijan Download_Link_Kadkhoda Download_Link_Profesor
لینک های مرتبط : زندگی در سوئد
|
|
شنبه 5 اردیبهشت1388 | |
|
|
|
|